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변수란 ?
변수는 데이터를 저장하기 위한 메모리 공간이다.
변수만들기
변수를 만드는 방법은 다음과 같습니다: 타입(담을 값의 종류) + 공간의 이름(변수명) = 값(공간에 담을 값);
- 작성 규칙 [Dart를 타입 시스템을 적용해서 정적 언어처럼 사용할 것입니다.]
- = -> 대입 연산자
void main(){ //Dart는 시작점이 필요함
int value = 123; // 변수를 만든 것(공간을 만듦) // *[초기화]* / 선언
int v; // 변수 v 를 선언했다. -> 공간 만들었다.
String a; //일단 타입이 적힌채로 만들어져 있어야 함
//a; // 그 공간을 사용하겠다.
//String a; // 중복해서 사용 불가능 - 기준 : 이름
//int a; // 사용불가
// {} 안에서 한줄 안에서 진행됨
// 타입 쓰고 변수명 쓰면 -> 공간 생성
// + 타입 쓰고 변수명 쓰고 값을 미리 넣어두면 -> 공간 생성하면서 값을 미리 넣어 둠 : 초기화
// 타입을 쓰지 않고 변수명을 쓰면 그 공간을 사용하겠다.
value + 1; // => 124
value = 321; // *[할당]*, 초기화
// 프로그래밍은 대입연산자(=) 오른쪽을 먼저 해석함
}
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